Poem Wheels
Tiibetiläisen rukousmyllyn ideaan pohjautuva vuorovaikutteinen runo. Interactive kinetic poem based on the concept of Tibetan prayer wheel.
Digitaalista ja kokeilevaa runoutta
Interaktiivinen eli vuorovaikutteinen runous käsittää sellaiset runoteokset, joissa lukija tai muu yleisö on aktiivisessa roolissa. Nokturnossa esillä olevia esimerkkejä interaktiivisesta runoudesta ovat Marko Niemen, Maria Matinmikon sekä Markku Eskelisen proseduraalinen proosateos Lähes tunnistamaton mahdollisuus menettää sekä Jim Andrewsin luoma äänirunouden työkalu Oppen Do Down.
Interaktiivinen runoteos voi myös olla vähemmän lukijaa osallistava, jolloin interaktiivisuus perustuu tekoprosessissa käytettyyn yleisön apuun esimerkiksi runon muodossa tai teoksen toteutuksessa. Tällaisesta teoksesta hyvä esimerkki on Nokturnossa julkaistu Stephanie Stricklandin Ringing the Changes, joka pohjautuu muodoltaan vanhaan englantilaiseen kellonsoittometodiin, jossa seitsemän kellon kaikki erilaiset soittojärjestykset käydään läpi ilman, että yksikään toistuu.
Muistiinpanoja
Tiibetiläisen rukousmyllyn ideaan pohjautuva vuorovaikutteinen runo. Interactive kinetic poem based on the concept of Tibetan prayer wheel.
Kirjallisuuslehti Lumoojan vuonna 2004 järjestämään tekstinäyttelyyn perustuva digitaalinen näyttely liikkeestä runoudessa.
A digital exhibition on movement in poetry. Based on a text exhibition organized by literary magazine Lumooja in 2004.
Latauslinkki, näytevideo ja artikkeleita Saila Susiluodon runosovelluksesta Antikythera.
A sample video and a link for downloading Saila Susiluoto’s poetry application Antikythera for iPad.
Semanttisen, visuaalisen ja foneettisen tekstin välistä rajamaastoa tutkiva kolmiosainen vuorovaikutteinen teos.
A three-part interactive work exploring the common ground between semantic, visual and phonetic texts.
Vuorovaikutteinen teos, jossa käyttäjä voi laittaa lintuja laulamaan ja lentämään ruudulla.
An interactive work in which you can make birds sing and fly on the screen.