Lähes tunnistamaton mahdollisuus menettää
Proseduraalinen digitaalinen proosateos.
Procedural digital fiction.
Digitaalista ja kokeilevaa runoutta
Interaktiivinen eli vuorovaikutteinen runous käsittää sellaiset runoteokset, joissa lukija tai muu yleisö on aktiivisessa roolissa. Nokturnossa esillä olevia esimerkkejä interaktiivisesta runoudesta ovat Marko Niemen, Maria Matinmikon sekä Markku Eskelisen proseduraalinen proosateos Lähes tunnistamaton mahdollisuus menettää sekä Jim Andrewsin luoma äänirunouden työkalu Oppen Do Down.
Interaktiivinen runoteos voi myös olla vähemmän lukijaa osallistava, jolloin interaktiivisuus perustuu tekoprosessissa käytettyyn yleisön apuun esimerkiksi runon muodossa tai teoksen toteutuksessa. Tällaisesta teoksesta hyvä esimerkki on Nokturnossa julkaistu Stephanie Stricklandin Ringing the Changes, joka pohjautuu muodoltaan vanhaan englantilaiseen kellonsoittometodiin, jossa seitsemän kellon kaikki erilaiset soittojärjestykset käydään läpi ilman, että yksikään toistuu.
Muistiinpanoja
Proseduraalinen digitaalinen proosateos.
Procedural digital fiction.
Jim Andrewsin visuaalisen runouden työkalu Aleph Null ja bill bissettin runoihin perustuvaa visuaalista runoutta.
Visual poetry tool Aleph Null created by Jim Andrews and poems with Aleph Null based on poems by bill bissett.
Interaktiivinen Flash-runo.
An interactive Flash poem.
Digitaalinen runo.
A digital poem.
Digitaalinen runo.
A digital poem.