Ohjelmoinnista tykkään
Ohjelmoituja kuvia ja laulua yhdistävä videoteos.
Video work combining programmed images and singing.
Ohjelmointi, video, sanat, laulu | Programming, video, text, singing Petri Keckman
Digital and experimental poetry
Ohjelmoituja kuvia ja laulua yhdistävä videoteos.
Video work combining programmed images and singing.
Ohjelmointi, video, sanat, laulu | Programming, video, text, singing Petri Keckman
Interaktiivinen metsäaiheinen visuaalista, video- ja äänirunoutta yhdistävä teos. Puhu minulle kutsuu vastaanottajan vuoropuheluun kanssaan. Teoksen teemana on metsä, joka pyytää vastaanottajaa kuuntelemaan, katsomaan, lukemaan, astumaan tekijöiden erilaisiin runouden tiloihin. Vuoropuhelun pohjalta käyttäjälle laaditaan myös henkilökohtainen runo.
Interactive forest-themed work combining visual, video and sound art. Speak to me invites the audience in a dialogue. The theme is forest, which invites the receiver to listen, watch, read and step into different spaces of poetry. A personal poem will also be written for the user based on the dialogue.
Web design Kati-Annika Ansas
Ääni | Voice Maija Saksman
Puhu minulle | Speak to me Kati-Annika Ansas
Runovideot | Video poems (Jos maa voisi hymyillä, Jos sinä olet, Seireeni & Toisenlainen elämä) Kati-Annika Ansas
Visuaaliset runot | Visual poems (Mänty, Kielo, Leppä, Puolukka & Pihlaja) Heidi Halonen
Julkaistu Nokturnossa 2021 | Published in Nokturno 2021
Ilmastonmuutosaiheinen runollinen peli. Meren hengitys on nopeatempoinen peli, jossa pelin tavoite on kerätä aforismeja, runoja ja videoita uppoamatta sulavan jäälautan mukana tai tulematta syödyksi merihirviön kitaan.
Poetic game with the theme of climate change. Breath of the Sea is a fast paced game. Your goal is to collect aphorisms, poems and videos without sinking into the sea or becoming eaten by a sea monster.
Runot, aforismit ja videot | Poems, aphorisms and videos Riika Helle-Kotka, Sanna Telkki-Kova & Timo Salo
Ohjelmointi ja visuaalinen ilme | Programming and graphic design Tuukka Pasanen
Puhelinmyyntiaiheinen kuunnelmapeli. Interaktiivinen teos, jossa postmodernit monologit yhdistyvät retoriikkapeliin. Teoksessa kokija voi pelata puhelinmyyjänä tai asiakkaana linjan toista päätä vastaan Aristoteleen retoriikan opein: ethoksen, pathoksen ja logoksen voimalla.
Interactive audio play about telemarketing. Interactive work where postmodern monologues are combined with a rhetoric game. In the artwork one can play as a telemarketer or a customer in either end of the telephone line using the traditional rhetoric knowledge of Aristotle: using ethos, pathos and logos.
Mitä tapahtuu, kun puhelinmyyntitilanteen asetelmia ravistellaan? Miten retoriikan käyttö vaikuttaa jokapäiväisissä kohtaamisissa? “Mukavalla asialla” on kokeellinen kuunnelmapeli, jossa voi valita joko puhelinmyyjän tai asiakkaan roolin. Peli etenee valinnaisena vuoropuheluna, joiden kirjoittamisessa on hyödynnetty Aristoteleen määrittelemiä puhetaidon elementtejä (ethos, pathos ja logos), eli retorisia keinoja. Pelin voittaa, kun saa myyjänä asiakkaan tilaamaan tuotteen tai asiakkaana vältettyä ostokset. Lopussa myös sattuma näyttelee roolia vastausvaihtoehdoissa ja määrittää pelin lopputuloksen.
Jos haluat tietää lisää pelistä tai haluat osallistua työmme jatkokehittelyyn, meidät saa kiinni sähköpostilla: .
Julkaistu Nokturnossa 2021 | Published in Nokturno 2021
Viisi visuaalista runoa.
Five visual poems.
Katson, kuvailen, kuljeskelen. Visuaaliset runot alkavat muotoutua maisemissa ja paikoissa, pysähtymisistä ja yksityiskohdista. Pohjoisia heijastuksia -sarja on valoa, varjoa ja värejä pohjoisilla poluilla.




